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第一百四十三章 去日本shopping

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索尼ps高層很快從東京飛過來現在的長城的影響力已經越曾經的索尼縱觀整個日本乃至整個東南亞是目前人員工資放最爲穩定的公司而不是之一。

華子看着一衆ps高層:“我要很榮幸的告訴各位p1aytation在實驗室誕生!”

一衆人彼此相望一時出一陣歡呼。ps的銷售量以及龐大的用戶佔有率早就成索尼公司的金礦現在銷售ps2無疑能給疲軟的索尼帶回一陣清新的風。

久多良木健p1aytation之父把玩一會ps2後站起身來衝華子就是一鞠躬:“感謝董事長在百忙之中還關心我們的研部門。”

華子讓久多良木健坐下開口就說:“我想收購一批遊戲公司專門爲ps平臺開遊戲。”

下面得人眼睛一亮他們都知道這意味着什麼收購需要投資注入無形中ps成爲一個大部門。

遊戲界的鼻祖任天堂開遊戲同時銷售遊戲機一舉成爲國際公司。而ps只是一個遊戲平臺自己沒有開遊戲的能力自然無法與任天堂抗衡僅僅是索尼旗下的一家分公司。

久多良木健雙目閃光看着華子:“董事長的意思是繼續拆分索尼?”

華子不由得喜歡上這位ps之父腦袋聰明很快便領悟自己話裏的含意:“ps會配拆分成爲獨立運行的公司並且我會持續投資讓他成長爲可以與任天堂抗衡的遊戲巨人。”

這些高層出一陣歡呼久多良木健又是一個九十度的躬:“董事長英明現在日本還在金融危機的泥沼裏掙扎正是展開一系列收購的好時機。不知道董事長打算收購哪些公司?”久多良木健想問華子會投資多少錢但這話又不能直接問出口便只有先問華子打算收購哪些公司來確認集團地投資量。

“世嘉(segaammy)公司的經營策略失敗開的遊戲平臺並沒有取得預期的效果加上金融危機現在收購世嘉應該是最好的時機。”

早在1983年7月世嘉推出真正意義上的第一代家用電視遊戲機sg-1ooo。和幾乎同時售的任天堂紅白機相比無論遊戲性抑或主機性能sg-1ooo都有過之而無不及。

1985到1987年。作爲sg-1ooo的後繼機種世嘉推出了“maRk3”及“masTeRsysTem”相繼在美國和日本售segamaRk3和segamasTeRsysTem都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言masTeRsysTem絕對凌駕與Fc之上的。它能表現更加豐富地色彩和圖形以及提供更高質量的聲效不僅如此。它還有如3眼鏡那樣“酷”的周邊產品。

就是這樣一個遊戲機公司在產品定位上的失敗註定未來的失敗。

1998年11月27日售128位遊戲機是世嘉最優秀的主機主要以網絡服務爲賣點表劃時代地《夢幻之星網絡版》平心而論土星(dc)遊戲非常不錯。但最後還是在月正式停產而世嘉公司也轉型爲軟件公司。

現在的世嘉市值不足十億加上金融危機經營不善不過五億便能把世嘉拉入旗下。

久多良木健感覺自己的太陽穴正在狂跳這時一個機會這是一個能夠購改變自己人生的機會:“董事長我能夠用1億元買下世嘉。”

“1億!”這個價格可比華子預計的要少而且還要少去許多。

久多良木健嗨一嗓子:“現在日本金融危機世嘉公司早就到破產邊緣。而我們索尼公司的ps一直是世嘉dc的競爭對手我們只要買世嘉地遊戲研部門。至於世嘉的遊戲生產部門讓他們在危機中死去。”

華子覺得久多良木健說的也有道理:“那麼收購konamI(科樂美)需要多少錢?”

konamI這一名稱來自kouu(上月)、nakama(仲真)、matsu(松田)和Ishhra(石原)自1969年創辦至今已經有3o年的歷史可以說是業界的老字號。

不管你喜歡哪種類型的遊戲在kce出品的遊戲中總會找到自己的最愛《合金裝備》、《寂靜嶺》、《勝利十一人》、《心跳回憶》、《魂鬥羅.》、《忍者神龜》、《沙羅曼蛇》、《惡魔城》、《幻想水滸傳》、《遊戲王》、《遊戲王gx》、《ddR》……konamI幾乎在所有主流遊戲類型上都有響噹噹的經典遊戲系列而如此廣泛的大作系列或許就是konamI笑傲遊戲製作業地理由!

久多良木健想不到華子還有如此抱負:“科樂美的市值不過8ooo萬若是我們全盤接手。總體投資應該在5ooo萬左右。但我不知道他們有多少地外債。”

華子見到久多良木健表忠心心中很是滿意。想不到現在的日本金融危機如此厲害造成百業蕭條讓這些公司的資產都縮水這麼多。

“konamI的投資可以在承受標準之內那麼拿下net需要多少錢?”華子倒是不驚死人不罷休。

net(嘉富康)是一家日本電視遊戲軟件公司和行公司以製作動作遊戲聞名世界被業內稱爲“動作天尊”。成立於1979年。成立時原名“I.R.m.”是一家電器零售商。在1983年時更名爲“net”並在同時將其業務方向轉爲軟件銷售。

《怪物獵人》、《街頭霸王》、《街頭霸王II》、《快打旋風》)、《洛克人》、《生化危機》、《戰國BasaRa》、《鬼武者》、《鬼泣》等系列作品奠定業內的口碑。

久多良木健深吸口氣雙目爍爍的看着華子:“董事長你打算拿出多少錢來收購遊戲公司還有哪家公司進入你的法眼?”

世嘉!科樂美!嘉富康!若是收購這三家公司並且加以整合你能看到什麼?看到一個遊戲業地崛起看到一個未來能夠越任天堂地偉大存在。

“要是BandaI(萬代)的價格還合適就把他也買下來!”

一屋子地索尼ps高層差點昏倒BandaI(萬代)!

BandaI(萬代)全日本最大的綜合性娛樂公司之一主要涉及娛樂、網絡、動漫產品及其周邊等。其生產的各種科幻、動漫模型的數量之多品種之全是世界第一的。而最著名的則非gundam高達系列莫屬。

公司總部位於日本東京於全球八個主要地區國家設有27家子公司。除玩具及兒童娛樂外萬代遍及全球的商品觸角尚包涵遊戲軟件、多媒體、音樂、電影長片、自動販賣機、遊戲卡、糖果以及授權服裝等。

這可是一家不比任天堂規模小的公司主要漫畫作品:《聖鬥士星矢》、《美少女戰士》、《蠟筆小新》、《灌籃高手》、《足球小將》、《名偵探柯南》、《級機器人大戰》、《犬夜叉》、《火影忍者》等等。

遊戲作品就不一一細表幻想下收購這樣一個公司需要花去多少投資?

世嘉!科樂美!嘉富康!萬代!久多良木健覺得自己的春天來了若是能說服總公司收購這幾家公司必然能夠讓新成立的ps成爲業內當之無愧的no.1!抗衡任天堂和捏死一個螞蟻一樣沒什麼難度。

“董事長保守估計收購這些公司需要4o億美元。”久多良木健說話的時很留心華子的表情當他看到華子的眉頭有些緊皺時立刻解釋說:“若是我們操作得當也許這個價格還會下滑畢竟現在是金融危機很多家公司都在倒閉的邊緣。”

華子看着久多良木健覺得這傢伙的確有些能力:“久多良木健你知道我的習慣既然要做就要做大做強遊戲業是一個新興的暴利行業可以預見在不遠的將來必然能夠產生出鉅額的利潤假若收購世嘉、科樂美、嘉富康是爲豐富ps的遊戲那麼收購萬代就是爲延伸整個產業鏈。”華子聲音帶着一股子感染力:“閉上眼睛想一想當p分部成長爲可以與索尼影視娛樂抗衡的大集團時把整個產業鏈延伸深化產業附庸價值甚至建主題遊樂園那時出現可以抗衡迪斯尼的公園可以給創始人帶來多麼的榮耀?”

久多良木健感覺身上的熱血沸騰連續的鞠躬連續的嗨!華子說一句他嗨一聲華子說到最後整屋子的人都起來嗨!

“告訴我你們有沒有信心完成這次的收購?”華子喊出問題後怎麼感覺自己都像是在搞傳銷正在問下線咱們能不能財?

“嗨!”這些東洋娃娃好像除這句沒其他的!

華子把手一揮:“訂機票咱們去日本shppin!”

一屋子又是一嗨!差點沒把華子嗨背過氣去。

這些人除了鞠躬就是嗨!磕頭蟲啊!

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