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第一百五十三章:神技的復甦

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任務名稱叫做神技的復甦任務獎勵是能學習到傳說當然這個幾率是很小的。【】不過就算運氣差學習不到神技也能得到一項安慰獎。”說到這裏阿爾伯特神祕的一笑:“猜猜看安慰獎是什麼?”

“這個也要猜?安慰獎能拿到什麼好東西?”丁一不解的問道。

“犧牲卷軸。”見到丁一不肯猜阿爾伯特就直接說出所謂的安慰獎到底是什麼。汗這也太恐怖了吧?居然是犧牲卷軸……

在英雄無敵中衆所周知的復活魔法就是鬼復活聚靈奇術和土復活轉世重生。的確這兩個魔法是最長使用的復活魔法威力也極其強悍。但是除了這兩種復活魔法之外還有一種被大多數的玩家所忽視的復活魔法。

5火系魔法犧牲**。

犧牲就其本身來說是有很大的缺陷的先犧牲魔法和轉世重生比起來犧牲魔法只能用在全部陣亡的部隊身上而轉世重生卻可以在部隊死傷的過程中就使用使用條件的苛刻是犧牲魔法被大多數玩家所忽視的原因之一。其次在使用犧牲魔法的時候必須要貢獻出來一支活着的部隊做祭品纔行一旦被選定爲祭品那麼這支部隊就會被完全殺死注意在這裏說的是完全殺死也就是說被選定的部隊連屍體都不會留下一旦被獻祭那麼這支部隊就永遠的從英雄無敵世界中消失需要祭品且祭品完全消失也讓很多的玩家對犧牲魔法側目。最後那就是犧牲魔法在計算上很複雜很少有玩家能確切的計算出來犧牲掉的部隊能夠復活多少陣亡部隊在使用犧牲魔法地時候。往往會出現祭品過多或者過少的尷尬局面。雖然轉世重生也很少有人專門去計算復活的血量但是沒有任何副作用的轉世重生可以不去計算需要自己的部隊做祭品的犧牲魔法也不去計算的話就會很尷尬。這也讓很多的玩家對犧牲魔法望而卻步。

既然犧牲魔法有如此大的缺陷那爲什麼犧牲魔法會越轉世重生成爲最高級的5禁咒呢?那便是因爲犧牲魔法強大地復活效果和對施法者本身屬性的要求極低的緣故。

專家級犧牲魔法每次消耗2o點魔法效果是復活/(施法英雄的力量點數+犧牲部隊的基本生命值+1o*犧牲部隊的數量/點生命值。公式看起來不是每個人都懂在這裏不妨舉個例子一個只有一點力量值的英雄比如1o級之前地丁一如果使用專家級犧牲魔法來複活犧牲的部隊是2oo槍兵那便可以復活16.8大天使!在英雄無敵中自然不會出現小數點實際復活的數量將是17名大天使!

這也許還不明顯不過類比一下轉世重生魔法就能看出來犧牲魔法的強大隻有一點力量的英雄如果使用轉世重生的話僅僅能復活生命值這連一名大天使都復活不了。而要復活16.8大天使需要多少點力量值呢?那就是81點力量值。不是bt圖的話沒有哪個英雄可以擁有81點力量值吧?

用2oo槍兵來換17名大天使這筆生意想必所有的人都會算沒有比這更合適的生意了。

此外犧牲魔法還有幾點需要說明地地方第一點就是犧牲魔法獻祭的部隊只能是生命部隊所有的亡靈、元素、傀儡等無生命部隊都不能被選定爲祭品。第二點就是犧牲魔法是一個兩段魔法實際上的犧牲魔法分爲獻祭和重生兩部分之所以要說明這一點是因爲這兩部分地魔法等級並不相同獻祭是五級魔法沒錯。可是重成卻僅僅4魔法的效果也就是說你可以獻出金龍做祭品來複活其他的部隊但是你卻不能用其他的部隊做祭品來複活金龍因爲金龍會抵抗4效果的重生。

當然。有黑球或者龍王神力的時候是特殊情況不在上述討論範圍之內。

如果強大的犧牲卷軸僅僅是安慰獎那麼這到底是一個什麼樣的任務?又到底是什麼人能夠拿犧牲卷軸來當安慰獎送給玩家?這需要多強大的魔法力量?

看着屏幕上阿爾

話丁一整個就陷入了呆滯狀態。

“怎麼了?不感興趣?”見丁一久久沒有回話阿爾伯特只好開口問道。

“沒只是在想什麼樣地任務可以用犧牲卷軸來當安慰獎。”失神之後的丁一有些尷尬的說道。

“呵呵一個並不算很難地任務。你只是不知道這個任務究竟能學到什麼樣的神技罷了。如果你知道的話一定不會在乎什麼犧牲卷軸。”阿爾伯特神神祕祕的說道。

對啊被犧牲卷軸所震撼的丁一這個時候才反應過來阿爾伯特還說過學習神技的事情能用犧牲卷軸做安慰獎的神技要變態到什麼程度?!

“難道是學外交術的任務?!”丁一驚訝的說道。英雄無敵中沒有比外交術更變態的技能了。

“當然不是你要看任務的名字一個叫做神技的復甦的任務。怎麼可能是外交術?外交術什麼時候淪落過嗎?”阿爾伯特繼續裝神祕。顯然阿爾伯特爲自己能夠難住丁一而高興或者說阿爾伯特的這個任務到現在爲止還沒有人猜出來過究竟是什麼技能所以阿爾伯特纔會以此爲樂。

不過阿爾伯特顯然低估了丁一對英雄無敵的瞭解就在阿爾伯特說出“淪落”這兩個字的時候丁一已經知道這個任務中所說的神技到底是什麼技能同時丁一也知道到底是誰有能力把犧牲魔法的卷軸隨隨便便的送人。

“是鷹眼術?!”就在阿爾伯特剛說完“淪落”這兩個字的時候丁一也脫口而出說出了謎底。

“哈哈果然是職業玩家居然被你猜到了。”謎底被拆穿阿爾伯特反而高興的大笑。

鷹眼術在單機版中是最垃圾的技能之一可是到了網絡版以後就身價倍增能免費學習到對方的高級魔法這種技能無論在哪個網絡遊戲裏面都是變態級別的技能。爲此網絡版英雄無敵還專門調低了鷹眼術技能的學習幾率同時對偷學對方的高級魔法也做出了相應的制約條件必須同時滿足很多個條件之後鷹眼術的效果纔會出現但是這種出現並不等於學會因爲鷹眼術出現以後還是要看鷹眼術本身的幾率問題。

此外在網絡版英雄無敵中添加了不少玩家的魔法塔無法研究出來的特殊魔法比如骨龍英雄就可以使用衰老魔法吸血鬼王還能使用吸血鬼之觸魔法等等這些魔法都是玩家的魔法塔所無法研究的如果說玩家有可能學習到這些魔法那最大的可能就是鷹眼術了。

總不能指望骨龍英雄和吸血鬼王這種級別的boss傳授給玩家他們的壓箱底絕招吧?除非遊戲的製作團隊喫錯藥了否則這種情況絕對不可能出現。

“不過你只猜對了一半。”阿爾伯特笑完之後仍然神祕的說道。

這另一半丁一就絕對猜不到了因爲這另一半是網絡版裏面特有的設置無論丁一如何熟悉單機版英雄無敵都不可能猜到網絡版的特殊設置。

“這另一半就是鷹眼術還有一種終極狀態這種終極狀態可以無視所有的限制條件並且有很高的幾率學習到所有的魔法技能包括特殊的魔法狀態比如聖龍的恐懼。”阿爾伯特笑着說出了真正的謎底。

原本以爲說出這個謎底之後丁一會驚訝到大叫的阿爾伯特很快就失望了。因爲在阿爾伯特揭露謎底之後丁一沒有任何的驚慌相反丁一還說了一句讓阿爾伯特驚慌失措的話。

“這種終極形態鷹眼術應該是玩家所不能掌握的吧?或者說是某一個史詩英雄所特有的技能吧?比如尼姆巴斯。”丁一用很平淡的語氣說出了這句話其實在這種平淡的僞裝下面是丁一掩飾不住的激動。只不過丁一的這種激動阿爾伯特永遠都看不到罷了。

“你怎麼會知道是尼姆巴斯?!”阿爾伯特失聲反問道無疑阿爾伯特已經承認了丁一的猜測。

的確給阿爾伯特這個“神技的復甦”任務的人正是尼姆巴斯。

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